Dérapages

Dérapages
21h45, de retour d'une découverte de cadavre à Glush Canyon, Randy emprunte une petite route forestière pour rentrer à l'hôtel de Raccoon City. Or, la fatigue aidant, l'agent de police dérape sur le goudron et bascule en contrebas ; son véhicule de service se cale contre un arbre à dix bons mètres de la route.
A cette heure de la journée, traîner dans la forêt de Raccoon n'est pas vraiment conseillé, d'autant plus que la Toyota Camry est hors d'usage et le réseau téléphonique totalement saturé. Par chance, un taxi passe par là et une collègue de Randy en sort : l'ex-capitaine de la team Sierra des STARS, la très belle Sarah Hawkeye. C'est le début d'une très longue nuit pour nos deux agents...

Cette soirée en forêt permet avant tout de découvrir le personnage complexe qu'est Sarah Hawkeye. A la fois mystérieuse et sensible, la jeune femme insuffle une atmosphère particulière, froide et intense. Durant leurs péripéties, les agents vont devoir affronter sans broncher zombies, chiens, chimères, araignées géantes et agents d'Umbrella!
Le récit, bien qu'inachevé, est plutôt intéressant, avec de nombreuses phases d'action entrecoupées de scènes plus inhabituelles comme la pause casse-croûte à coté du cour d'eau ou la très sadique scène de soins durant laquelle Randy tente de recoudre la blessure de Sarah ! ^^


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# Posté le mercredi 17 janvier 2007 07:20

Sarah Hawkeye

Sarah Hawkeye
Avant d'incorporer les STARS de Raccoon City, Natalia Hirivskaya était infirmière dans un hôpital de Washington financé par Umbrella. Ignorant les agissements de la corporation, la jeune femme menait une vie simple jusqu'au jour où un opposant anti-Umbrella l'enleva en plein hôpital. Bien décidée à en savoir plus, elle prit connaissance des terrifiants agissements de la multinationale et incorpora par la suite le groupe d'opposition. C'est au sein de ce groupuscule qu'elle rencontra Alec Turner, son futur mari. Deux ans passèrent et la jeune femme tomba enceinte. Or, durant cette grossesse, Umbrella lança une attaque contre la milice et mis à part elle, l'intégralité du groupe fut éliminé. Suite à cela, elle fut séparée de son enfant.
Ce n'est qu'en 2005 que Natalia décide de s'engager chez les STARS dans le but de mettre à mal les agissements de la corporation. Désormais, c'est sous le nom de Sarah Hawkeye qu'elle tente de commencer une nouvelle vie...

L'agent Hawkeye est une jeune femme difficile à cerner. A la fois froide et sensuelle, elle fait preuve en toutes circonstances d'une sérénité et d'une détermination sans failles. Randy la connaît très peu. Durant leur nuit passée dans les bois, il constate pourtant que sa collègue est toujours hantée par de vieux démons, notamment l'élimination des membres de son ancienne équipe. Il ignore en revanche les terribles événements qui l'ont emmené a rejoindre la police.

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# Posté le jeudi 18 janvier 2007 04:35

Modifié le jeudi 18 janvier 2007 05:30

Retour au JS

Retour au JS
Retour de vacances pour Randy. Profitant de son dernier jour de congé, l'agent des STARS décide de venir boire un coup au JS Bar pour prendre connaissance des dernières nouvelles du coin. Son ami Jon, le serveur du bar, est là pour lui souhaiter un bon retour. Un autre agent, Jack Bryants est également présent au comptoir.
La soirée se déroule normalement jusqu'au moment où un homme pénètre dans le bar avant de s'en prendre à la jeune serveuse, la jolie Vanessa Curlington. A partir de ce moment précis, la situation dégénère et la tension monte d'un cran. D'autant plus que l'individu en question est venu avec du renfort...

Ce topic marque la fin d'une longue absence de jeu de ma part. Au départ, rien d'inhabituel, il s'agit d'une simple rencontre entre deux agents mais rapidement, la situation dégénère pour évoluer crescendo jusqu'à la dernière scène du topic rappelant les grandes bagarres de stades entre bandes rivales ! Un sujet simple et relativement court.

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# Posté le jeudi 18 janvier 2007 09:12

Jack Bryants

Jack Bryants
Peu d'informations concrètes circulent sur la véritable identité de Jack Bryants. Selon les rumeurs, il aurait fait un passage dans l'armée des Etats-Unis au début des années 90 avant d'incorporer une unité de défense d'Umbrella Corporation. De nombreux drames ont ponctué ces années difficiles, notamment la mort de ses compagnons d'arme en Corée du Nord, durant sa période au sein de l'armée.
Aujourd'hui membre actif des STARS de Raccoon City, il entretient de bonnes relations avec ses confrères et les rumeurs persistantes qui le définissent comme un individu cruel et froid semblent de plus en plus infondées. Au contraire, son attitude avec les autres reste humble et cordiale. A noter qu'il a entretenu une brève relation amoureuse avec Illyne Galvin, membre des STARS au sein de l'équipe FOX.


Randy et Jack se connaissent très peu. C'est lors de cette soirée agitée que les deux agents découvrent qu'ils travaillent tous deux pour le même employeur. Leur relation est respectueuse à défaut d'être véritablement amicale.

L'anecdote : Jack Bryants est représenté par Deryck Whibley, le chanteur de l'excellent groupe de rock Sum 41. Pour plus d'informations, je vous laisse le lien direct vers le site officiel.

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# Posté le vendredi 25 mai 2007 07:00

L'inspiration

L'inspiration
Une histoire de Randy Sicks ne naît pas comme ça en claquant des doigts. A chaque nouveau topic est associé une ou plusieurs sources d'inspiration, conscientes ou inconscientes. C'est normal, qui peut donc se targuer de composer des récits sans même s'inspirer de quelque chose qu'il a vu, lu ou entendu ? Sans m'avancer, je dirais que c'est impossible mais là, c'est une question de point de vue...

Pour ma part, mes sources sont nombreuses. L'état d'esprit général que j'essaie de mettre en avant, c'est : crédibilité, sobriété mais aussi dynamisme et violence assumée.


Pour les récits qui n'ont pas l'ambition d'être liés en tous points a la saga Resident Evil, c'est principalement dans les polars et les séries policières que je puise le plus d'éléments. Le postulat de départ met souvent en scène des personnages sombres, malhonnêtes et les situations sont variées mais propres au boulot traditionnel d'un agent de police. Par exemple, « l'opération Quiet Escape » a pour thème principal le terrorisme, la mission « Filature matinale » commence par une opération anti-drogue et le topic « Affaires internes » s'immisce dans les méandres de la corruption et du meurtre. Le ton est sérieux mais pas forcément noir, contrairement à d'autres joueurs qui font ça à merveille (je pense par exemple à Willy, Brian Brown et surtout John Varkos, le maître en la matière ^^).
Pour ce genre d'histoires, c'est la série « 24 heures chrono » qui m'apporte le plus. Le rythme y est ultra soutenu, les situations sont variées mais réfléchies et restent en général crédibles. J'utilise également cette série pour l'authenticité des dialogues, le support technique et les scènes d'action. C'est une source d'inspiration majeure. Le septième art n'est pas en reste et des films comme « Narc », « Miami Vice »,« Heat », « Snatch », « A bittersweet life » ou la trilogie « Jason Bourne » sont des compléments intéressants bien que différents les uns des autres.
Le tout se doit de rester brut, nerveux et subtil. Comme j'aime à le répéter, la crédibilité est un fil conducteur dans mes sujets. Des scènes trop fantaisistes perdent en tension et desservent le scénario.

Mais Resident Evil c'est avant tout du sang et de l'angoisse ! C'et d'ailleurs pour ça que vous vous êtes tous inscrits non ? Et oui, pour ma part les histoires d'horreur forment environ 50% de mes points de départ. On ne peut pas oublier ses premières parties de Play, manette en main, lorsque l'on sursautait à l'apparition d'un mort-vivant et que l'on maudissait les concepteurs quand on se retrouvait en face de ces monstres avec trois ou quatre malheureuses cartouches de 9mm ! C'est cet esprit de survie et d'angoisse que je préfère mettre en place lors de mes histoires. Je ne vois vraiment pas l'intérêt de lancer une histoire avec un personnage surarmé prêt à défourailler sur tout ce qui bouge. Où est l'intérêt ? Le premier épisode de Resident Evil est en conséquent l'une de mes sources d'inspiration principale, tout comme les épisodes de Silent Hill, pour leur côté malsain et crade. Car de la violence propre, ça n'existe pas ! Pour interpeller, il faut savoir dégoûter les gens ! Avec modération, n'exagérons rien...
Vous l'avez compris, mes héros doivent en chier s'ils veulent s'en tirer ! On ne peut pas faire un topic d'horreur si les héros se baladent à longueur de temps, c'est absurde. D'un point de vue cinématographique, j'aime m'inspirer des petits films gores tel que « The Descent », « Severance », « La Colline à des yeux », « Détour mortel » ou « Massacre à la tronçonneuse ». A défaut d'être forcément imaginatifs, ces films angoissent, interpellent et dégoûtent. Mission accomplie en quelque sorte. Dans mes topics, c'est un peu la même chose. J'aime prendre à contre-pied les clichés du genre « la belle gonzesse survit toujours, le chien aussi ou le méchant est insubmersible ». Il faut savoir surprendre !

Vous l'aurez remarqué, mon inspiration est très cinématographique. Je lis très peu (pas bien !) et par conséquent ce n'est pas dans les bouquins que je puise mes idées, contrairement à d'autres. Mais bon, on a tous des sources d'inspiration différentes et c'est bien ce qui fait la richesse du 55801 après tout.
Inutile de préciser que ces quelques lignes de texte sont la quintessence de mon point de vue personnel. Je n'aspire en aucune manière à diffuser une vérité vraie que les joueurs doivent suivre pour pouvoir jouer avec moi ! C'est dans la variété qu'on puise le plus de richesses ! ^^

Allez, au plaisir de faire un topic avec vous. ;)

# Posté le samedi 26 mai 2007 04:20